Exibir mais

10. Liberação e uso de Inscrições

10. Liberação e uso de Inscrições

10.1. Tão logo o pagamento seja aprovado, a Inscrição adquirida através da Sympla Play é disponibilizada ao Participante na área logada da Sympla e o Conteúdo poderá ser acessado. 

10.2. A Inscrição adquirida por um Participante garante sua licença de uso individual do Conteúdo, conforme as condições estabelecidas nos termos e políticas da Sympla. O Produtor deve respeitar tal premissa, zelando pela disponibilidade dos Conteúdos adquiridos aos Participantes.

Exibir mais